喉嚨干得像被砂紙反復(fù)打磨過,每一次吞咽都變成一場酷刑,口腔里彌漫著苦澀的干涸感。
嘴唇早已干裂起皮,他甚至不敢用舌頭去舔,那只會帶來更劇烈的刺痛和更深的焦渴。呼吸也變得灼熱,他的意識在干涸的河床上艱難跋涉。
他會死在這里嗎?
這個念頭第一次如此清晰地纏繞上來,玩家沒有給他喂過任何東西。
在她眼里,他只是一段數(shù)據(jù),一個“角色”,一個需要時才加載出來使用的道具。道具需要進(jìn)食嗎?需要喝水嗎?她根本不會考慮。她只會考慮他的“價值”,考慮他是否能提供她想要的“服務(wù)”或“反應(yīng)”。
饑餓和干渴帶來的痛苦是原始的,是生理構(gòu)造最底層的警報。它們不像被拳頭擊打后的鈍痛會隨著時間麻木,反而像背景噪音一樣持續(xù)增強(qiáng),越來越響,越來越無法忽視,最終占據(jù)了他全部殘存的感知。在這片死寂的黑暗里,它們成了唯一喧囂的存在.
死亡,不再是玩家口中輕飄飄的“回檔殺”帶來的抽象恐懼,而是變成了一個無比具體、無比迫近的終點(diǎn).
絕望如同冰冷的潮水,就在這瀕臨崩潰的邊緣時——
【玩家███已上線】
系統(tǒng)提示音響起,這一次,林晏的全身心都在慶祝她的出現(xiàn).
她似乎已經(jīng)和希望掛鉤,是在這無盡的黑暗中,唯一能帶他脫離的存在.
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