這游戲意外上手的很容易。
這是四個人在打完了幾局之后共同的認(rèn)知。
它比DOTA的地圖要小,并且地圖也沒特別復(fù)雜的元素,上手起來不需要怎么熟悉,只需要搞懂它的“草叢邏輯”,就能大大提升游戲體驗。
憑心而論,它的基礎(chǔ)入門可比DOTA強太多了。
DOTA對萌新的不友好是出了名的。
剛玩不僅僅要背技能,背裝備合成,甚至還要知道哪個商店是賣什么的都要區(qū)分清楚。
比這個游戲復(fù)雜多了。
不過嘛,凡事有利有弊,在打了一下午后,許鑫就砸吧過來味道了。
論綜合趣味性,包括地圖、大局觀、戰(zhàn)術(shù)配合設(shè)計等等要素,因為過于追求上手程度的它們,DOTA的可玩性更高。
或許在最頂尖那一撮人來講,兩個游戲差不多。
但在中段玩家群體來講,DOTA比這個游戲好玩。
當(dāng)然了,這也只是他的個人感受。
哥們幾個在一起,重要的不是玩什么游戲,而是開心與否。
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