反正就是讓人頭暈?zāi)垦!?br>
“……這個游戲大概就是這樣的類型。以帶兵打仗為主,除了角色本身的養(yǎng)成之外,主要的養(yǎng)成在于兵種和內(nèi)政方面。不過我們著重體現(xiàn)的是與戰(zhàn)斗以及戰(zhàn)斗相關(guān)的內(nèi)容,其他方面的內(nèi)容也很重要,但如果不合適的話,我們也可以剔除……”
黑島一郎此時此刻就在和兩人訴說內(nèi)容。
“這個不好搞啊,春秋戰(zhàn)國時代的鎧甲,風(fēng)格也不一樣。我想想,東周到春秋的話,主要是用牛皮甲、硬藤甲,有些地方也會有犀甲哦,最后這個后來沒了,因?yàn)閲鴥?nèi)犀牛少了。后來漸漸發(fā)展出了金屬甲……”
易老師喃喃自語。
旁邊的王老師也補(bǔ)充:“武器的話,春秋到戰(zhàn)國武器是有一些變化的,步兵主要是長兵器,一般是矛和戈并用,不過到了戰(zhàn)國后期,戈就少了,基本是矛和戟并用。哦,對了,那個時代的弩很多,甚至比弓手還多。實(shí)際上,弓箭在春秋戰(zhàn)國時代的發(fā)展,是不如弩兵的,究其原因,是春秋戰(zhàn)國時代的戰(zhàn)爭比較多,士兵從招募到上戰(zhàn)場的時間比較少,培養(yǎng)弓兵的成本太高,所以弩兵的發(fā)展更好。”王老師也是侃侃而談。
“我覺得這和生產(chǎn)也有關(guān)系,那個時代的生產(chǎn)模式其實(shí)已經(jīng)開始走向了流水線的雛形,這使得武器的生產(chǎn)與士兵的培養(yǎng)之間的比例在漸漸縮小,弩兵的兵器乍眼看去很復(fù)雜,但其實(shí)大規(guī)模量產(chǎn)的時候比弓兵好造,這也是一個原因,甚至我懷疑是主要原因,因?yàn)楣纳a(chǎn)太慢了……”
黑島一郎一邊擦著汗,一邊在記筆記。
娘咧,這兩個人好像跑題了……
不過黑島一郎不敢說什么。
因?yàn)槿思沂菍<?,萬一人家這邊一不高興了,自己這邊就折騰了。
而且雖然復(fù)雜……但聽一聽的確挺有意思的。
“劍呢?我記得劍還比較流行吧?”
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