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第六四六章 乞丐版 (3 / 4)

        林嘯點點頭,“要是放到二百米開火,首發(fā)命中率……能有八成了吧?”

        “二百米?呵呵,”

        老曹不禁笑了起來,“那就算是r0U搏戰(zhàn)了,再打不中就說不過去了吧?”

        “嘿嘿?!?br>
        林嘯又湊到瞄具前,搖起了手輪。

        艦Pa0的命中率,完全不同於陸Pa0,這種常識,他當(dāng)然知道。

        艦Pa0彈道的JiNg準(zhǔn)度,首先建立在載臺也就是艦T的穩(wěn)定上,在顛簸的海面上,要靠艦Pa0遠(yuǎn)距離擊中目標(biāo),在沒有火控雷達(dá)的時代,本就是一個世界X難題。

        在遠(yuǎn)離海岸線的地方,哪怕海況不算惡劣,軍艦的搖擺也會很嚴(yán)重,主要有縱搖、橫搖和首搖三種。

        由於艦T的不穩(wěn)定是三軸向的,受其影響,火Pa0JiNg度的校正,按S擊距離與彈道特X以及技術(shù)水平,在不同時代也會有不同的應(yīng)對改正方法。

        顯然,在這個測量與計算技術(shù)都很拉胯的風(fēng)帆時代,要對三個軸向都加以改正是不可能的,實際C作上,往往只能改正一軸,也就是橫向搖擺……

        假設(shè),目標(biāo)與本艦距離二百米齊頭并進,目標(biāo)方位角是本艦右舷90度,三軸搖擺的范圍分別為橫向+-15度,縱向+-10度,航向+-2度,現(xiàn)yu瞄準(zhǔn)與本Pa0同高的敵艦二層甲板,因距離近,彈道平直,所以Pa0口仰角為0度。

        而航向搖擺影響的是方位角,差2度的話,只會改變命中偏首或尾的部位,所以不用改正。

        如果右舷下傾超過5度,那麼Pa0子擊中的,可能是水線以下,如果上揚超過5度,則又可能打到帆桅,都不算有效擊中。

        由於沒有像樣的瞄準(zhǔn)具,所以,CPa0手必須等到桅桿擺到幾近垂直,也就是在+-5度以內(nèi)時發(fā)S,如果本艦橫向搖擺周期為20秒,那麼,每20秒才有一次發(fā)S機會……

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