這里面,還有著嚴(yán)格的界定機制。
比如是因為進行屠殺或主動發(fā)起惡性事件而死的玩家,只能賠付最低的百分之三十。
而反之是因為被惡性事件波及死亡的,或是被怪物敵人殺死的玩家。
可以享受百分之九十的賠償。
這也是因為官方,不支持玩家在游戲中作惡的原因,一旦死亡的后果就是被清算。
這要是在某些傳統(tǒng)的游戲里,那就是所謂的紅名懲罰。
沈叢飛收回心思,看向其他人。
除了夏維對死去的玩家,有些憐憫外。
其他人臉上都是一副無所謂的樣子。
甚至還有玩家在討論,這人是不是現(xiàn)在已經(jīng)重建角色,跑尸去遺物銀行了。
聽到這里,沈叢飛就明白玩家的復(fù)活機制沒有改變。
“好了,雖然發(fā)生這樣的事很遺憾,但現(xiàn)在我們還是先讓他入土安息吧。”
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