我在這個時候打從心里覺得玩這個平行時空的游戲的玩家都有很嚴重的自nVe心態(tài)。
這個時候的我、已經吃完了厚片吐司。
我從小就那里挪回了我的鍵盤、按下了Alt鍵加上tab鍵跳到電腦桌面「不然我們來看一下劉主任給我的信件里面有沒有提到這些問題好了?!刮野鸦簏c到還沒有關閉的e-mail視窗上。
「角sE攻擊過的怪物經驗值與物品全部被角sEx1走。即使離開畫面也有效果」嗯.......換句話說如果有人正在打怪物打到快Si了,我去補怪物一刀。那個人就沒有經驗值還有戰(zhàn)利品可以拿,真是個有夠J掰的設定
「角sE身上物品不可轉移、Si亡也不會掉落,金幣只限用於向npc商店購買物品,金幣每日下午一點系統(tǒng)維修後自動補足一千萬?!褂羞@麼多的錢、只能夠跟系統(tǒng)商人買買大家都買得到的東西,我真的不得不說這個游戲公司還想得還真是周到。
「角sE的經驗值與等級不會提升、Si亡也不會扣除。殺Si玩家屬X會變成邪惡32768。殺滿一百人之後也不會有懲罰進入地獄,於每日下午一點系統(tǒng)維修後角sE屬X自動調整回正義屬X32767。pk值調回零?!龟P於這個就有點復雜了。
「平行時空」這款游戲其實是有正義、中立、邪惡三種角sE屬X的。
正常的玩家一開始創(chuàng)立的角sE都是屬於中立屬X,這個時候玩家的角sE的名稱是白sE的,當怪物越殺越多、角sE的屬X就會慢慢的轉向正義屬X,這個時候玩家的角sE名稱會慢慢變成藍sE由淡藍sE轉向深藍sE。
正義屬X的獎勵是當角sESi亡的時候掉落物品的機率會降低,使用神圣屬X的魔法威力會提升。
如果殺Si其他正義屬X的玩家角sE,這個時候玩家的屬X就會變成邪惡,進入邪惡屬X的數值將由等級來認定。
換句話說等級越高、殺Si玩家後得到的邪惡值越高,邪惡屬X時玩家的角sE名稱會變成紅sE的。
如果邪惡屬X數值不高的時候、角sE的ID就會是淡紅sE,邪惡屬X數值最高時是鮮紅sE32768,所有的玩家攻擊邪惡屬X的玩家皆不會受到懲罰,反而可以提升正義屬X數值。
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