游戲里的地圖擴(kuò)展升級(jí)并嚴(yán)格劃分等次,最初出來(lái)的是新手村,然后級(jí)別和戰(zhàn)力達(dá)到一定程度后,可以進(jìn)入新地圖,層層遞增。不僅如此,還首次引入了“副本”的概念,里面的怪物難度比普通地圖要強(qiáng)得多,獲得的收益自然也更好,這樣大大增加了挑戰(zhàn)性。
所有人在單機(jī)中的級(jí)別將不計(jì)入ol版,但是,單機(jī)排名榜上的玩家可以用獲得對(duì)應(yīng)的游戲幣和物品獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲的職業(yè)除了原本的魔法師、戰(zhàn)士和戰(zhàn)偶師外,又新增了生活職業(yè),分別是藥劑師、制器師和魔法陣師。游戲首次引入了“戰(zhàn)斗力”的概念,戰(zhàn)斗力相當(dāng)于各種因素的綜合評(píng)定,不光是等級(jí),還有裝備、殺怪、任務(wù)得分等等。
生活職業(yè)的加入使得游戲變得更加豐滿起來(lái),而且這些生活職業(yè)都非同小可,就如同戰(zhàn)斗系一樣,生活系的職業(yè)都是真實(shí)的,也就是說(shuō)和現(xiàn)實(shí)直接掛鉤。比如在游戲中能夠從npc處學(xué)到真正的藥劑學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),而且能夠一步步晉級(jí),所獲得的一些感悟,在離開游戲后,同樣可以在現(xiàn)實(shí)中融會(huì)貫通。據(jù)說(shuō),達(dá)到某種級(jí)別后,將得到大師親臨游戲中行進(jìn)傳授,如果運(yùn)氣好并完成某種任務(wù)后,還能得到特特尼斯甚至是“阿古烈”兩位宗師的指教。
就游戲性來(lái)說(shuō),生活職業(yè)制造的大部分物品或裝備雖然比不上商店賣的那些天價(jià)物品,但成本要低廉得多,有些裝備還可以量身定做,滿足自身的最大需要。
游戲中流通的貨幣相當(dāng)有價(jià)值,戰(zhàn)斗職業(yè)需要貨幣購(gòu)買裝備物品,生活職業(yè)需要貨幣提升熟練度和等級(jí),而且有些地圖和城鎮(zhèn)進(jìn)入都需要消耗貨幣,所以“錢”在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),都將是最緊俏的“貨物”。
任務(wù)系統(tǒng)是游戲的新元素之一,能夠讓游戲者獲得基礎(chǔ)生活的錢幣和許多必須的材料,有些任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)還相當(dāng)豐厚。
《無(wú)盡戰(zhàn)士ol》的版本與《無(wú)盡戰(zhàn)士》最大的區(qū)別就在于,人與人之間的互動(dòng),無(wú)論是哪一個(gè)位面,有人的地方就有江湖,游戲者們可以組隊(duì)一同完成任務(wù)、進(jìn)入副本,也可以交易、成立小團(tuán)隊(duì)和pk。一般來(lái)說(shuō),pk有兩種方式,第一、在城市中的虛擬競(jìng)技場(chǎng)用貨幣或物品押注賭斗,贏的一方贏得賭注;第二,野外私斗,先動(dòng)手的會(huì)紅名,會(huì)受到死亡后自身裝備、等級(jí)掉落等特殊懲罰,這一條,陳睿照搬了前世的網(wǎng)游。
除此之外,最誘人的當(dāng)屬游戲中的排名榜單了。
等級(jí)榜、戰(zhàn)力榜、裝備榜、生活技能師榜、副本記錄榜、競(jìng)技場(chǎng)排行榜……每月最終在榜上有名者,將得到額外的珍貴道具獎(jiǎng)勵(lì),還能獲得一次可以現(xiàn)實(shí)物品的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),最高獎(jiǎng)品赫然是黑色藥劑或惡魔果實(shí)!
無(wú)論是游戲的各種元素或者是現(xiàn)實(shí)的誘人獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于爭(zhēng)強(qiáng)好勝的魔族來(lái)說(shuō),這是一個(gè)全新的大舞臺(tái)。
當(dāng)然,每天的游戲時(shí)間依然有嚴(yán)格的限定,畢竟虛擬的世界不能夠取代現(xiàn)實(shí)世界?,F(xiàn)實(shí)是虛擬的基礎(chǔ),虛擬服務(wù)于現(xiàn)實(shí),兩者有機(jī)結(jié)合實(shí)現(xiàn)真正的強(qiáng)大和收益,才是《無(wú)盡戰(zhàn)士ol》的真諦。
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