后世的網(wǎng)易,就是代理運營《萬王之王》《石器時代》嘗到了甜頭,才砸重金開始研發(fā)華國的西游題材網(wǎng)游。
最終靠《大話西游》系列游戲一舉成功。
而現(xiàn)在,灣灣比較好的《萬王之王》和東洋比較好的《石器時代》,還在研發(fā)階段,就被傳奇網(wǎng)絡給買下來了。網(wǎng)易自然找不到好作品。
正是走了網(wǎng)易的路,讓網(wǎng)易無路可走。
葉風玩味的看著丁三石的小圓臉,只聽丁三石道:
“我聽說傳奇網(wǎng)絡新發(fā)行的游戲《傳奇》很火爆。只是咱們老用人家國外的研發(fā)的游戲,肯定不好。能不能我出技術出團隊,你出資金出創(chuàng)意,咱們共同研發(fā)一款新的游戲?內容和風格都是咱們華國自己的,這也算是為國爭光嘛?!?br>
葉風搖搖頭,笑道:“實不相瞞,傳奇網(wǎng)絡自己的游戲研發(fā)工作,很早就開始了。從《萬王之王》到《石器時代》再到《傳奇》,我們都是購買的半成品游戲,后期制作基本都是我們傳奇網(wǎng)絡的技術團隊完成的。這一點,老黃最清楚?!?br>
早在《萬王之王》開始公測收費的時候,葉風就當著公司所有人的面,重點提及游戲策劃和游戲研發(fā)的事情。
從資金和人才方面,大力支持自主開發(fā)網(wǎng)絡游戲。
還對游戲策劃的負責何從文進行指導,當時葉風曾對策劃團隊講:
“游戲策劃,難就難在想象力不夠。要構筑一個新奇的游戲世界背景。整套升級、力量體系既要新奇又要合理。我打個比方說吧,如果把游戲世界的“升級”改為“升學”,大家想想會是一個什么情況……”
葉風對丁三石道:“我們傳奇網(wǎng)絡,分成三個小組齊頭并進研發(fā)游戲,同時開發(fā)一個奇幻的、全新的,劍與魔法世界游戲,同時還要開發(fā)我們傳統(tǒng)文化,像三國、封神世界游戲。哪個先做好,哪個做得好,我們就先上哪個。”
“啊~”
聽到葉風這么說,丁三石又是羨慕又是失望。
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