相比起泳裝,「末日午后」就正常的多,從外表看就是披著一件暗紅漸變風(fēng)衣,應(yīng)該很容易搞到。
給自己和劍姬來一瓶純凈靈光特飲,亞修看見立繪里的終末觀者立刻喝了,而死狂劍姬的立繪卻冒出「zzz」的沉睡圖標(biāo),顯示飲用藥劑這個(gè)動(dòng)作需要延后到五小時(shí)后。
最后,便是從未見過的特殊金光道具。
「歡愉王子的二十面骰子:歡愉王子親手雕刻的玩樂用骰子,在娛樂時(shí)使用這枚骰子,可以獲得歡愉王子的饋贈(zèng)。
在干員培養(yǎng)策略安排‘娛樂’,每一次娛樂結(jié)束都可以滾動(dòng)二十面骰子。根據(jù)娛樂項(xiàng)目的不同、骰子點(diǎn)數(shù)的大小、干員心情好壞等因素,干員可獲得從0~200%不等的術(shù)法歡愉經(jīng)驗(yàn)100%經(jīng)驗(yàn)=1次專業(yè)訓(xùn)練。
術(shù)法歡愉經(jīng)驗(yàn)不受任何削減,僅接受額外加成?!?br>
亞修一看就懂了——這個(gè)道具將培養(yǎng)策略里他從來不會(huì)選的‘娛樂’變得更加實(shí)用,以前的娛樂只能增加干員心情這種沒什么意義的數(shù)值,但現(xiàn)在進(jìn)行娛樂就有概率獲得高額術(shù)法經(jīng)驗(yàn),玩游戲也能變強(qiáng),減少干員因?yàn)閵蕵范斐傻慕?jīng)驗(yàn)流失。
簡單來說,就是廢物道具。
畢竟亞修又不會(huì)給干員安排娛樂,哪怕有了這個(gè)道具后。
仔細(xì)一算就知道,娛樂是2個(gè)行動(dòng)點(diǎn),能獲得的最高經(jīng)驗(yàn)為200%;但訓(xùn)練是1個(gè)行動(dòng)點(diǎn),必定能獲得100%經(jīng)驗(yàn)。從數(shù)學(xué)期望就看得出,2次訓(xùn)練的收益是穩(wěn)穩(wěn)能壓過1次娛樂?。?br>
至于娛樂能增加干員心情什么的……雖然劍姬經(jīng)常有怨言,但在亞修領(lǐng)先時(shí)代的雞湯話療輔助下,劍姬已經(jīng)逐漸適應(yīng)了高強(qiáng)度訓(xùn)練,這說明人的適應(yīng)能力還是很強(qiáng)的,她的主觀能動(dòng)性還有挖掘的空間。
亞修以己度人,他剛畢業(yè)入職的時(shí)候直接997拉滿,摸魚就是休息,不還是堅(jiān)強(qiáng)地活下來嘛,甚至卷贏了別人升職加薪,足以說明娛樂是沒必要的。
吃得苦中苦,亞修開路虎!
干員多努力,玩家法拉利!
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