心中的悲傷化作眼淚,早已流成河。
蒼天啊!我就想要個正經(jīng)點的攻擊技能,有這么難嗎?
就在剛剛麥當肯想反擊達爾的時候,他突然發(fā)現(xiàn)自己有個很尷尬的狀況,嚴格算起來,沒啥遠程攻擊手段。
畢竟【牌面】有點坑,一旦砸出去,那是敵我不分的。區(qū)別只在于敵人會自動打要害,但自己人是噼里啪啦亂砸,該死人還是會死人的。
于是系統(tǒng)貼心地提示他【請問宿主是否要將牌面變異成專有技能,本期系統(tǒng)特賣,只需額外敗家30萬金幣,親,要不要試一試?如果是,請宿主加強意念,想象技能的樣式。】
大敵當前,哪怕不情愿,麥當肯也要試一下啊!
幸好思維的速度遠超現(xiàn)實的時間流逝,麥當肯試了,然后蛋疼了。
在他腦海,是一個威風凜凜的法爺,朝著遠方biubiubiu地射著奧術飛彈。那華麗的三點紫芒如流星般嘩嘩嘩地糊在敵人臉上。
就算【奧術飛彈】是一個引導技能,發(fā)射時站著不能動,關鍵是帥?。?br>
“叮!”魔音似的系統(tǒng)提示聲。
【恭喜宿主,技能變異成功!】
【現(xiàn)在宿主可將牌面改為單目標連發(fā)模式一擲千金:宿主能以額外敗家1000金幣為代價,向不超過100碼的任意目標高速投擲不少于10枚真實的阿拉索金幣,每一枚金幣自帶50點護甲穿透等級,造成20點物理傷害,享受宿主力量值和攻擊強度帶來的100%加成?!?br>
【注意事項:每5秒內(nèi)向同一目標發(fā)動一擲千金所造成的傷害和破甲效果可疊加,每一輪攻擊傷害翻倍,金幣飛行速度加倍,代價是所需額外敗家額度為上一輪的兩倍?!?br>
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